-
-
15本人100小时控制台玩家,铁人模式只能玩德三苏联这样的大国。 昨天晚上突发奇想开了一把波兰皇女,因为不交但泽跟德国打了起来。 本来靠着堡垒,还能勉强守住线,结果苏联又启动了大雷普计划,我被两面包夹,含恨成了流亡政府
-
11
-
10
-
8
-
1233
-
1
-
106我叫田所淳平,今年24岁,关西大阪人。我是家里的第四个儿子,我的父亲在征露战争里被军神乃木希典驱使着向旅顺要塞冲锋,最终死于露西亚人的机枪。我的母亲是大正时代繁荣泡沫之下的棉纺工人,每天在工厂里工作十四个小时,只能换取我们一家子维生的粗粮。从我记事起,只有父亲的祭日里才能吃上一口白米饭,加上一颗美味的梅干。我的大哥参加了帝国陆军,在满洲南下战役的时候被中国人打死了。我的二哥死于煤矿坍塌。我的三哥在码
-
2
-
24
-
6
-
14
-
232第一次玩这类游戏。1936年1月1日开局,正规兵难度,铁人模式,没有自订规则,史实AI,国家选的中国(中央政府)。 每次都在1938年初被日本打穿重庆,然后就不想玩了,只想重开,但是重开仍打不过,无限循环。 有没有新手攻略啊?
-
50
-
24
-
60
-
802
-
16
-
1
-
0以及元帅特质和将军特质这个系统是怎么用的呢?
-
0
-
103
-
1
-
10苏德开战后给德国派个军师顾问,陆军经验用不完
-
8
-
125
-
126首先是核心领土,苏联核心领土估摸着1500个厂都不止。美国连一半都够呛。开局美国确实民用厂多,可是很快格子就修没啦。 对于占领的领土,苏联有每天加顺从度的国策,加上解放工人,分分钟工厂资源吃满。 然后是国策,苏联虽然前期国策很菜,玩完血压计就拨云见日了,国策很长,点到48年都没有问题。 最后是军工厂,苏联的厂,也不知道咋搞的,产能特别高。150个厂,每天能爆200现代坦克,步兵全解散都养得起。
-
39昨天开了一把常规史实非铁人的档,结果在37年10月中旬对校长开战,发现打不动在北边放了8个5步一铲师挡着,主力和后续部队从煽动登陆,结果被校长的部队围住,根本打不出去最后气到我删档
-
20
-
0罗马尼亚,开局跳了两个事件给我加15红支持,我寻思这直接推翻沙皇还省我100pp岂不美哉?结果国策内战和手动内战资源分配是不一样的,就分到五个兵还没机场没兵工厂,牙都被打掉了。但是一想至少我国策走得快,等南斯拉夫来匡扶汉室吧,好不容易熬到永恒友谊条约被tm拒绝了,我就是跳舞的托钵僧
-
36
-
61
-
6
-
3不能同时大意大利和变海了
-
640
-
30
-
161
-
6
-
11正当化美 紧张度上去,不宣战,开租借法案。🇯🇵在内战的时候直接宣大林子,紧接着宣常凯申,导致国策卡死,政治线走不下去。 正当化土鸡,紧张度不够,开不了租借打的内战超级慢,发育不够40年底就被德国锤爆
-
143
-
299众所周知,二战是苏联赢了,德国输了。但还是有很多德棍认为德军比苏军强,他们吹的点在于德国的战损比好看,只有苏军几分之一的伤亡。 我在想,相等数量的德军确实要比苏军强,可是双方数量的差距比质量的差距更大,总实力显然是最终取得胜利的苏军更强一些。 个人觉得,影响一支军队战斗力的各方面因素像一个“木桶效应”,大多数时候起决定因素的“短板”并不是人力,而是国家的财政收入、工业能力。拥有质量更高的军队需要在每
-
301
-
7
-
1
-
5最近找到了日共重置和sov的最美好的前途, 相关说有比如向统帅致敬等类似美,英,德国策重置加强,但是没找到,有没有类似mod?
-
332
-
4我叫汉斯,24岁,是一名德军。今天,元首召开了一次大会,说什么要称霸世界,然后他写了一行看着像英文的东西,德国马上凭空出现了10M壮汉。我们开始训练许多九步师防守海岸线,我则加入了新编的中型步坦师。经过几个月的吃枪、吃炮、吃坦克的训练,我们已经是经验十足
-
2
-
7